El patrimoni cultural és una part important de la història i la identitat duna societat. Tot i això, moltes vegades, l'accés a aquest patrimoni pot quedar limitat a causa de diverses raons, com la distància, la manca de recursos i l'accessibilitat física.
La realitat virtual és una tecnologia que pot ajudar a superar aquestes limitacions perquè permet una promoció de manera més accessible i atractiva.
Explorarem com la realitat virtual pot ser utilitzada per promoure el patrimoni cultural posant com a exemple una de les obres Inèdites d'Antoni Gaudí, Els Jardins Artigas, situats a la població de la Pobla de Lillet de Barcelona. Aquesta obra es va fer accessible a tots els congressistes del MWC 2022 de la mà de la DIPUTACIÓ DE BARCELONA i la Tecnològica HUAWEI.
Els jardins Artigas són un conjunt d espais verds ubicats a la Pobla de Lillet, a Catalunya, dissenyats per l arquitecte català Antoni Gaudí. Aquest projecte, que es va realitzar entre el 1905 i el 1906, es caracteritza per la seva originalitat i bellesa. Gaudí va utilitzar en aquest projecte una combinació d'elements naturals i arquitectònics per crear un ambient harmònic i relaxant, que inclou una cascada, una cova, senders sinuosos i àrees per descansar.
Per a la divulgació virtual del projecte, Pixeldreams va idear un portal de teleportació en realitat augmentada que permet a l'usuari explorar l'obra de Gaudí d'una manera interactiva. El concepte de teleportació virtual fa referència a la capacitat de la tecnologia de portar l'usuari a llocs que no podrien visitar d'una altra manera. En aquest cas, el portal virtual permet als usuaris creuar el llindar d?una porta fictícia i visitar l?obra de Gaudí a Pobla de Lillet sense haver d?estar-hi físicament. Un portal virtual en realitat augmentada es pot considerar un petit exemple de metavers, ja que permet als usuaris interactuar amb l'obra de Gaudí en un entorn virtual i tridimensional.
En resum, l'ús d'un portal virtual en realitat augmentada per explicar l'obra de Gaudí a Pobla de Lillet va ser una manera innovadora d'apropar la cultura i el patrimoni a un públic més ampli i divers durant l'MWC.
L'ALMOLOIA: Projecte científic de Realitat Virtual encarregat a Pixeldreams pel departament de Prehistòria de la Universitat Autònoma de Barcelona (UAB) per a la reconstrucció virtual d'un Poblat Ibèric de l'Edat del Bronze (anys 2200-1550 a.C.) al municipi Murcià de Plec - Espanya. El projecte, finançat mitjançant fons FEDER per al desenvolupament regional, va ser realitzat mitjançant les tècniques més avançades de Realitat Virtual amb l'objectiu de crear un centre de divulgació del projecte per al Museu de Plec i atorgar una faceta educativa i interpretativa a la investigació arqueològica desenvolupada l'equip de la UAB durant més d'un decenni. Veure Projecte.
En conclusió, la promoció del patrimoni cultural amb realitat virtual té el potencial d'augmentar l'accessibilitat, l'atractiu i la visibilitat del patrimoni cultural a tot el món. Les experiències de realitat virtual poden ser utilitzades per educar les persones sobre la història i la cultura d'una societat d'una manera més efectiva i interactiva, i poden tenir un impacte econòmic positiu en atreure més turistes als llocs històrics i culturals. Tanmateix, també hi ha desafiaments associats amb la creació d'experiències de realitat virtual, incloent-hi la qualitat de l'experiència, l'accessibilitat limitada i el cost. Tot i aquests reptes, la promoció del patrimoni cultural amb realitat virtual és una eina valuosa que pot ajudar a preservar i difondre la història i la cultura d'una societat.
Si ets una organització que promou el patrimoni cultural i estàs interessat a fer servir la realitat virtual com a eina de promoció, no dubtis a contactar-nos. A Pixeldreams comptem amb experts en realitat virtual i podem ajudar-te a crear experiències atractives i immersives que permetin a les persones explorar el teu patrimoni cultural des de qualsevol lloc del món. Junts podem fer que el teu patrimoni cultural sigui més accessible i atractiu per a un públic més ampli.