Utilitzem galetes pròpies i de tercers per oferir els nostres serveis i recollir dades estadístiques. Continuar navegant implica la seva acceptació. Més informació

Acceptar

Antoni Gaudí - R.A. Jardins Artigas

Noticies

Antoni Gaudí - R.A. Jardins Artigas

Promoció del Patrimoni Cultural RV durant el MWC

El patrimoni cultural és una part important de la història i la identitat duna societat. Tot i això, moltes vegades, l'accés a aquest patrimoni pot quedar limitat a causa de diverses raons, com la distància, la manca de recursos i l'accessibilitat física.

La realitat virtual és una tecnologia que pot ajudar a superar aquestes limitacions perquè permet una promoció de manera més accessible i atractiva.

Explorarem com la realitat virtual pot ser utilitzada per promoure el patrimoni cultural posant com a exemple una de les obres Inèdites d'Antoni Gaudí, Els Jardins Artigas, situats a la població de la Pobla de Lillet de Barcelona. Aquesta obra es va fer accessible a tots els congressistes del MWC 2022 de la mà de la DIPUTACIÓ DE BARCELONA i la Tecnològica HUAWEI.

patrimonio culturalar app

Promoció dels Jardins Artigas mitjançant Realitat Virtual

Els jardins Artigas són un conjunt d espais verds ubicats a la Pobla de Lillet, a Catalunya, dissenyats per l arquitecte català Antoni Gaudí. Aquest projecte, que es va realitzar entre el 1905 i el 1906, es caracteritza per la seva originalitat i bellesa. Gaudí va utilitzar en aquest projecte una combinació d'elements naturals i arquitectònics per crear un ambient harmònic i relaxant, que inclou una cascada, una cova, senders sinuosos i àrees per descansar.

Per a la divulgació virtual del projecte, Pixeldreams va idear un portal de teleportació en realitat augmentada que permet a l'usuari explorar l'obra de Gaudí d'una manera interactiva. El concepte de teleportació virtual fa referència a la capacitat de la tecnologia de portar l'usuari a llocs que no podrien visitar d'una altra manera. En aquest cas, el portal virtual permet als usuaris creuar el llindar d?una porta fictícia i visitar l?obra de Gaudí a Pobla de Lillet sense haver d?estar-hi físicament. Un portal virtual en realitat augmentada es pot considerar un petit exemple de metavers, ja que permet als usuaris interactuar amb l'obra de Gaudí en un entorn virtual i tridimensional.

En resum, l'ús d'un portal virtual en realitat augmentada per explicar l'obra de Gaudí a Pobla de Lillet va ser una manera innovadora d'apropar la cultura i el patrimoni a un públic més ampli i divers durant l'MWC.

Beneficis de la promoció del patrimoni cultural amb realitat virtual

  1. Accessibilitat millorada: Un dels principals avantatges de la realitat virtual és que permet als visitants accedir al patrimoni cultural des de qualsevol part del món, sense importar les limitacions geogràfiques o de mobilitat. Amb la realitat virtual, els visitants poden explorar el patrimoni cultural des de la comoditat de casa, cosa que augmenta l'accessibilitat i fomenta el turisme.
  2. Major interacció: La realitat virtual també permet una interacció més gran amb el patrimoni cultural. Els visitants poden explorar diferents àrees i aspectes dels llocs culturals, cosa que els fa sentir més immersos en lexperiència. La capacitat d'interactuar amb el patrimoni cultural en temps real és un benefici important que atrau més visitants i promou un compromís més gran amb el patrimoni cultural.
  3. Conservació i preservació: Un altre avantatge important de la promoció del patrimoni cultural amb realitat virtual és la capacitat de preservar i conservar els llocs culturals. Amb la tecnologia de realitat virtual, es poden crear models digitals precisos de llocs culturals, cosa que ajuda a documentar i preservar el patrimoni cultural de manera més efectiva. A més, l'ús de la realitat virtual també redueix l'impacte humà als llocs culturals, cosa que contribueix a conservar-lo i preservar-lo.
  4. Experiències més atractives: La realitat virtual permet als visitants experimentar el patrimoni cultural de manera més atractiva i interessant. Les experiències virtuals poden ser més interactives i emocionants que les visites físiques, cosa que atrau una audiència més àmplia i diversa. Els visitants poden personalitzar la seva experiència i explorar el patrimoni cultural de manera que els resulti més significativa i rellevant.
  5. Aprenentatge i educació: Finalment, la promoció del patrimoni cultural amb realitat virtual també té un impacte significatiu en laprenentatge i leducació. Les experiències virtuals poden ser dissenyades per educar els visitants sobre la història, la cultura i la importància del patrimoni cultural. A més, la tecnologia de realitat virtual també es pot fer servir per crear programes educatius interactius i atractius que fomentin l'aprenentatge i la comprensió del patrimoni cultural.
  6. Impacte Econòmic: La realitat virtual permet que el turisme cultural arribi a un públic més ampli i divers, cosa que alhora augmenta l'impacte econòmic del turisme. En augmentar l'accés a l'experiència turística, això pot conduir a un impacte econòmic més gran del turisme a les comunitats locals, cosa que pot millorar la qualitat de vida i fomentar el desenvolupament local, econòmic sostenible.
Pixeldreams va idear un portal de teleportació en realitat augmentada que permet a l'usuari explorar l'obra de Gaudí d'una manera interactiva.
_ALT
Antoni Gaudí - R.A. Jardins ArtigasAntoni Gaudí - R.A. Jardins ArtigasAntoni Gaudí - R.A. Jardins ArtigasAntoni Gaudí - R.A. Jardins Artigas

Altres exemples de promoció del patrimoni cultural amb realitat virtual

L'ALMOLOIA: Projecte científic de Realitat Virtual encarregat a Pixeldreams pel departament de Prehistòria de la Universitat Autònoma de Barcelona (UAB) per a la reconstrucció virtual d'un Poblat Ibèric de l'Edat del Bronze (anys 2200-1550 a.C.) al municipi Murcià de Plec - Espanya. El projecte, finançat mitjançant fons FEDER per al desenvolupament regional, va ser realitzat mitjançant les tècniques més avançades de Realitat Virtual amb l'objectiu de crear un centre de divulgació del projecte per al Museu de Plec i atorgar una faceta educativa i interpretativa a la investigació arqueològica desenvolupada l'equip de la UAB durant més d'un decenni. Veure Projecte.

En conclusió, la promoció del patrimoni cultural amb realitat virtual té el potencial d'augmentar l'accessibilitat, l'atractiu i la visibilitat del patrimoni cultural a tot el món. Les experiències de realitat virtual poden ser utilitzades per educar les persones sobre la història i la cultura d'una societat d'una manera més efectiva i interactiva, i poden tenir un impacte econòmic positiu en atreure més turistes als llocs històrics i culturals. Tanmateix, també hi ha desafiaments associats amb la creació d'experiències de realitat virtual, incloent-hi la qualitat de l'experiència, l'accessibilitat limitada i el cost. Tot i aquests reptes, la promoció del patrimoni cultural amb realitat virtual és una eina valuosa que pot ajudar a preservar i difondre la història i la cultura d'una societat.

Si ets una organització que promou el patrimoni cultural i estàs interessat a fer servir la realitat virtual com a eina de promoció, no dubtis a contactar-nos. A Pixeldreams comptem amb experts en realitat virtual i podem ajudar-te a crear experiències atractives i immersives que permetin a les persones explorar el teu patrimoni cultural des de qualsevol lloc del món. Junts podem fer que el teu patrimoni cultural sigui més accessible i atractiu per a un públic més ampli.

Noticies relacionades

SUBSCRIU-TE AL NOSTRE NEWSLETTER
i t'enviarem una demo gratuïta

Escolleix una o varies