Creem experiències 360 º memorables per a la teva audiència. Submergim els espectadors en un entorn virtual personalitzat. Dissenyem Photocalls virtuals a mida per al teu esdeveniment virtual, on s'integren elements gràfics animats, com ara logos, mascotes o efectes especials. Es tracta d'una de les eines més disrruptives del mobile marketing fins ara. El photocall de realitat augmentada generarà un gran impacte emocional a la teva audiència potencial i t'ajudarà en la creació de notorietat de marca. És l'eina de màrqueting ideal per viralitzar contingut a través de les xarxes socials. A continuació us presentem un dels nostres millors photocalls interactius integrat a l'entorn d'un centre comercial i per a un dels nostres clients: El Centre Termal Caldea, a Andorra.
Aquesta vegada, la realitat augmentada va donar vida a una mascota creada a mida per anunciar l'ampliació de les instal·lacions del centre termal. Una sireneta emergeix des de la piscina fent una pirueta per situar-se al costat dels visitants que es fan una fotografia. Aquesta fotografia permet obtenir un descompte per enviar un codi promocional automatitzat.VVeure Projecte Photocall de Realitat Augmentada | Caldea
Pel Nadal de 2021, vam realitzar un joc de street màrqueting per a l'Ajuntament de Santa Coloma de Gramenet i l'Ajuntament de Badalona, on nens i adults de tota la localitat podien sortir al carrer a “caçar” virtualment Tio's de Nadal. Aquests models 3D apareixien integrats dins de la trama urbana de la ciutat.
El tió de Nadal és un element entranyable de la cultura rural catalana destinat als més petits de la família. Consisteix a copejar un tronc d'arbre mentre es taral·leja una cançó nadalenca. El tronc en qüestió diposita regals després de ser copejat. A causa de l'estat de Pandèmia, el nostre Tió de Nadal lliurava els regals de manera virtual, a través d'una App per garantir la separació física de seguretat. Aquesta experiència de realitat augmentada va ser emesa durant els informatius de TV3. El projecte va ser finançat per les associacions de comerciants de les dues ciutats amb l'objectiu de promoure el comerç local i de proximitat durant la campanya de Nadal passada. Veure Projecte App Street Marketing amb Realitat Augmentada | Santa Coloma de Gramenet
¡La distància i el temps ja no són excuses ni impediments per poder oferir un servei eficient d'assistència remota virtual. La nostra solució s´adapta a les característiques de cada empresa i permet l´increment de la productivitat del teu equip SAT, alhora que millora notablement l´experiència d´usuari. L'assistència remota industrial en realitat augmentada té un paper clau per a les empreses de la indústria 4.0. La nostra solució permet la presentació a distància de productes i serveis empresarials. També permet la formació a distància, el manteniment remot dels equips, la simulació de riscos laborals i molt més.
La nostra solució a mesura permet que qualsevol dispositiu mòbil pugui treballar de forma remota, divertida i efectiva, assenyalant i marcant en temps real les indicacions per als operaris en RA mitjançant models 3d interactius, fins i tot utilitzant veu IP. Això facilitarà la comprensió i resolució de tasques complexes. Gràcies a l'assistència remota amb realitat augmentada és possible estalviar temps i millorar la comunicació entre els tècnics i el centre del servei. Resol conflictes siguis on estiguis guiant les teves accions mitjançant marcadors RA en entorns reals. La solució interactiva perfecta per a la indústria 4.0, però també pel sector mèdic mitjançant transmissions en viu. Veure Projecte Assistència Remota en Realitat Augmentada
L'economia de l'experiència és la tendència dominant al món educatiu actual. Desenvolupem aplicacions de realitat augmentada basades en la vivència i l'impacte emocional de l'usuari apropant l'educació a un públic més jove mitjançant la gamificació de continguts que ofereix la RA.
Desenvolupem aplicacions de realitat augmentada per apropar l'educació a un públic cada cop més exigent mitjançant experiències immersives d'alt impacte. La nostra proposta de valor consisteix a oferir un portal dimensional pel qual podeu caminar i interactuar amb els objectes de l'entorn. Un fascinant món virtual implementat a mida mitjançant la Realitat Augmentada. Els àmbits d'aplicació al camp educatiu són múltiples, i aquesta tecnologia es pot aplicar a: galeries d'art, museus o turisme virtual. El model 3D se sincronitza amb el giroscopi i l'acceleròmetre del dispositiu mòbil i permet a l'usuari visualitzar l'entorn de 360 graus. Veure Projecte Servei Escape Room amb Realitat Augmentada
L'economia de l'experiència és la tendència dominant al món educatiu actual. Desenvolupem aplicacions de realitat augmentada basades en la vivència i l'impacte emocional de l'usuari, apropant l'educació a un públic cada cop més jove i exigent. La realitat augmentada aplicada a l'educació té unes possibilitats enormes de desenvolupament especialment amb finalitats formatives tant per als alumnes com per als propis docents: Imaginem poder caminar per l'interior d'un quadre, observar una obra escultòrica en 360º des del sofà de casa , o el poder "teleportar" l'alumne cap a l'interior d'una peça industrial perquè experimenti amb el mecanisme d'acció interior. Tot això amenitzat i ampliat mitjançant l'ús de gràfics 3D en alta resolució, així com àudios, textos i vídeos associats.
Us presentem un clar cas d'èxit quant a l'aplicació de la realitat augmentada al sector educatiu de la mà de CosmoCaixa (Fundació LaCaixa). Un projecte educatiu itinerant on vam poder reflectir la manera de pensar i treballar de Leonardo da Vinci i els seus invents per volar o navegar. Enginys que Pixeldreams es va encarregar a reproduir i gamificar donant vida a aquests enginys. Tot això va ser possible mitjançant una aplicació mòbil de RA. Veure Projecte Realitat Augmentada aplicada a l'educació
Un videojoc basat en la realitat augmentada és un gènere de videojoc caracteritzat per la utilització de la superposició de diferents tipus d'informació sobre el món real. En l'actualitat hi ha una nova tecnologia integrada a la majoria de terminals del mercat que permet la detecció de superfícies, cosa que facilita el poder desenvolupar videojocs que interactuen amb l'espai real: Parets, terres, sostres, o taules es converteixen en part integrant del videojoc el que permet atorgar una nova dimensió i elevar-los a un nou nivell. Ara els usuaris poden combatre contra els seus lluitadors favorits al mateix carrer o participar en batalles contra exèrcits a la taula de la casa. Tot el que passa, passa al món real. Les possibilitats són Infinites.
Al sector de Gran Consum, els jocs en Realitat Augmentada també es poden comercialitzar i difondre mitjançant la inclusió de marcadors de RA, per exemple mitjançant "tatoos" o cromos, a l'interior d'articles promocionals o del propi packaging. Tot amb l'objectiu d'oferir experiències amb “WOW effect” i moments memorables. Dissenyem una activació per a LA LLIGA adaptada al màrqueting promocional i els esdeveniments virtuals. Som especialistes en crear aplicacions de realitat augmentada per crear vincles emocionals amb la teva audiència, Som professionals en l'animació 3D i de la realitat immersiva. Veure Projecte Desenvolupament de videojocs en realitat augmentada.
La Realitat Augmentada ha suposat un gran avenç per al sector publicitari, utilitzant com a eina els telèfons intel·ligents (smartphones), fusionant publicitat amb entreteniment. Impressionar el consumidor és cada cop més complicat i les habituals fórmules publicitàries ja semblen haver estat esgotades. La RA ofereix múltiples possibilitats per arribar a un espectador, que exigeix ser no sols consumidor de les campanyes, sinó partícip mateix de la publicitat. El joc publicitari crea un ambient que connecta el client amb el producte. L'usuari vol tocar, sentir i submergir-se de ple a les experiències en lloc de limitar-se a imaginar-les. La tendència per aquest tipus de campanyes es troba en continu creixement a causa del gran impacte que ocasionen al públic objectiu al qual està dirigit. La publicitat en realitat augmentada abraça conceptes molt amplis, des de la realització d'animacions amb personatges en 3D, a infografies 3D, fins a la realització d'aplicacions RA interactives per crear interacció amb el públic objectiu.
Des de Pixeldreams podem aconseguir que els productes d'un catàleg en realitat augmentada cobrin vida i tinguin moviment mitjançant informació i interacció amb l'usuari, com si fossin veritables hologrames 3D. Creem els teus projectes AR animats en alta resolució, tant per a empreses i agències com per a particulars. El compromís amb l'eficiència energètica de Repsol va ser portat a una animació 3D on un total de 85 treballadors de la companyia van compartir amb tots els visitants els processos i la cadena de valor de la marca. Realitzem 3 aplicacions de realitat augmentada per a l'ocasió, submergint la vostra audiència en una experiència plenament interactiva.Veure espot publicitari en 3d repsol
Mitjançant aquest tipus de tecnologia, pixeldreams converteix el suport imprès d'un catàleg de paper en un marcador que després de ser escanejat projecta informació augmentada sobre el producte. Gràcies al catàleg de realitat augmentada, els productes prenen vida per interactuar a escala real amb els clients potencials. Es tracta d'una eina d'avantguarda que ofereix grans avantatges competitius per als equips de vendes i permet a les empreses diferenciar-se davant dels competidors.
La RA permet mostrar vídeos en 3 dimensions, textos, àudios, descàrrega de documents, enriquint notablement el producte i així obtenir una experiència real i emocional prèvia a la compra. El venedor en molts casos evitarà devolucions innecessàries. Descobreix els beneficis del catàleg interactiu per al teu negoci!
Les nostres solucions integren múltiples possibilitats com la visualització de textures i detalls en alta qualitat, instruccions de muntatge a RA o fins i tot la configuració a mida de diferents solucions d'acabats. (configuradors de producte). Presentem una aplicació de realitat augmentada realitzada per a Doublet Ibèrica mitjançant l'ús que Smartphones, que permetia visualitzar tota la gamma de productes de l'empresa en 360º.Veure Catàleg Realitat Augmentada | Doublet
Cada cop més la tecnologia complementa la lectura tradicional d'un llibre. Gràcies a la tecnologia de realitat augmentada (RA o AR en anglès) els personatges i els escenaris dels llibres cobren vida, cosa que permet al lector interactuar amb ells i viure les històries que s'hi relaten, cosa que acaba permetent una experiència hipermèdia única. Estem davant dels inicis d'una nova manera d'enriquir els continguts textuals.
Cada vegada més, anirem veient com a editorials i autors ens proposen noves fórmules, especialment destinades al sector educatiu, en les quals sincretitzar diferents tecnologies i formats com l'holografia 3d i, amb això, permetre experiències d'aprenentatge virtual. Et presentem aquest projecte realitzat per a l'editorial Servet, on un llibre de cardiologia veterinària cobra vida mitjançant la realitat augmentada. Un producte destinat a la comunicació educativa i traduït i distribuït en 15 països! Veure Llibres amb Realitat Augmentada Realitat Augmentada | Servet
Descobreix tots els projectes que hem realitzat fins ara a Pixel Dreams. Ens encarreguem de dissenyar, programar i comercialitzar experiències de realitat augmentada per als departaments de màrqueting de tota mena d'empreses. Són experiències que capten l'atenció de l'usuari i que integrem per formar part de la pròpia estratègia de Branding i Màrqueting en esdeveniments, presentacions d'empresa i xarxes socials.