Aplicación de realidad aumentada desarrollada con Arkit de Apple para los puntos de Venta SEAT. Gracias a ella los usuarios pueden mejorar la experiencia de compra con SEAT. Esta app permite crear una especie de concesionario virtual en el que el usuario puede caminar hasta el interior del vehículo, configurar diferentes opciones e incluso interaccionar con el modelo virtual. Entre las opciones que dispone está cambiar el color del vehículo, elegir características y equipamiento o incluso manipular la radio o las luces.
Ver proyecto para SEAT con Realidad Aumentada
Proyecto de exposición itinerante organizado por CosmoCaixa como experiencia de descubrimiento a los inventos de Leonardo Da Vinci. El encargo consistió en aplicar la tecnología RA para dar vida a las Inventos de este genial creador renacentista mediante la animación 3D.
Ver proyecto Da Vinci para CosmoCaixa
La realidad aumentada por geolocalización ofrece la posibilidad de ubicar geográficamente a nuestra audiencia. Nos permite poder activar mascotas virtuales o animaciones 3D en puntos concretos de la ciudad, cubriendo objetivos comerciales del negocio.
Desarrollamos una app interactiva de realidad aumentada por geolocalización de la cual se hizo eco TV3. El objetivo era capturar ‘tions’ de Navidad: Pixeldreams creó una mascota virtual animada cuyos usuarios debían " cazar" gracias a la funcionalidad GPS de sus propios terminales.
Ver proyecto de App Street Marketing.
La realidad aumentada para imágenes consiste en la conversión de cualquier imagen en un marcador. Un marcador permite al terminal el colocar un objeto 3D y detectar su posición tridimensional en tiempo real.
Pixeldreams crea para la empresa de marketing promocional BONUS, una app de Realidad Aumentada para la promoción de helados en Italia con la ayuda de la Licencia MINIONS. Pixeldreams creó en 2018 esta App para la promoción de unos helados mediante realidad aumentada. El objetivo de Pixeldreams fue la creación de una App que permitiera a los niños coleccionar adhesivos y tattoos que tras ser escaneados sobre la piel lanzaran desenfadadas animaciones de la mascota Minions.
Proyecto de podium interactivo con Soluciones para el tratamiento de la psoriasis mediante una app de realidad aumentada con modelos celulares interactivo mediante diseño 3D.
Ver proyecto app de realidad aumentada.
Durante el año 2021 se ha acelerado el ritmo de la digitalización en hogares y empresas. Si tu empresa sigue funcionando solamente con papel, ha llegado el momento de virtualizar tu Catálogo interactivo de realidad aumentada. A continuación presentamos un catálogo virtual realizado para Doublet Ibérica. La aplicación 3D permite proyectar eventos virtuales, ofreciendo la posibilidad de visualizar los productos del catálogo en 360 grados.
Ver catálogo con realidad aumentada.
La acción de Pixeldreams consistió en proporcionar información sobre la cadena de valor de Repsol mediante tres Apps de Realidad Aumentada mediante el uso de la animación 3D: los procesos de la industria, el uso del petróleo y sus derivados, así como el compromiso con la eficiencia energética.
Ver proyecto de Evento Virtual con Realidad Aumentada.
Esta tecnología tiene un amplio abanico de posibilidades para la educación. Hemos tenido la oportunidad de desarrollar diferentes apps de realidad aumentada enfocadas en sectores de industria o formativos.
Libro de cardiología interactiva gracias a la realidad aumentada para libros. Proyecto desarrollado en Pixel Dreams para la ‘Editorial Servet’. Mediante este libro, estudiantes de veterinaria pueden comprender mejor las cardiopatías en pequeños animales, mediante la interacción con 21 modelos en 3D. Un éxito de ventas internacional editado para 15 países.
Ver libro educativo de cardiología.
Los juegos de realidad aumentada son una herramienta muy atractiva para captar la atención del público más joven. En 2019, Pixeldreams desarrolló este juego educativo en 3D para la empresa energética: Naturgy. El juego consistió en un "scape room virtual" con preguntas y respuestas acerca de las mejores "práxis" de ahorro energético en el ámbito doméstico y residencial.
Pixeldreams realizó renders de interiores para la conocida compañía energética NATURGY: Un proyecto educativo para alumnos de secundaria en formato "Scape Room Virtual" mediante el uso de la Realidad Virtual y enrriquecido con animaciones 3D. Los alumnos podían viajar por el interior de una vivienda tipo y visualizar las mejores soluciones de eficiencia energética en el entorno del hogar.
escape room virtual para Gas Natural.
La realidad virtual ha demostrado aumentar la capacidad de atención y retención de los alumnos siendo un gran aliado en el sector educativo. Para elaborar un proyecto de Realidad Virtual en el ámbito educativo es fundamental desarrollar un contenido 3D atractivo y orientado a las edades del público objetivo.
El proyecto educativo Futura Afición es un proyecto escolar e itinerante realizado mediante técnicas de realidad virtual y dirigido a los alumnos y alumnas de 3º, 4º, 5º y 6º de primaria. Durante su participación en el proyecto, el alumnado dispone de una experiencia inmersiva que permite visualizar el problema de la violencia, los comportamientos inapropiados en el fútbol y aprender estrategias para combatirla poniendo en práctica los valores positivos del deporte. Se trata de un proyecto de realidad virtual en educación elaborado por especialistas y docentes..
Ver Realidad Virtual en Educación.
La industria de la salud está empezando a utilizar la realidad virtual en muchos ámbitos, especialmente para ofrecer una atención de mayor calidad tanto a los pacientes como a los profesionales médicos. La realidad virtual permite desde la preparación quirúrgica, pasando por el tele diagnóstico o la formación a distancia (Telemedicina). La realidad Virtual en Medicina también permite simular escenarios en 3D para implementar terapias para tratar todo tipo de fobias: Transtornos de la Alimentación, Stress, Mobbing, Vértigo, Hablar en Público, etc.
Sysmex España S.L. es una filial de Sysmex Europe GmbH especializada en el diagnóstico in-vitro. Fundada en 2010, se centra en el diagnóstico del cáncer. En la actualidad se encuentra entre las principales empresas de diagnóstico médico de Europa y es líder mundial en materia de diagnóstico y servicios de hematología. El trabajo de Pixeldreams consistió en crear una aplicación de realidad virtual mediante la reproducción de un espacio virtual 3D ( Showroom Virtual ) que permitiera interactuar con 4 equipos en un entorno de feria.
Proyecto de terapia virtual realizado para VR Pharma, la primera solución de Realidad Virtual (RV) diseñada para el uso en hospitales con el objetivo de mejorar la experiencia del paciente durante los procedimientos médicos. La misión de Pixeldreams fue la de diseñar y programar la aplicación de realidad virtual con el objetivo de disminuir los niveles de ansiedad y la percepción del dolor del paciente. Un sistema innovador y fácil de usar por parte de la dirección de los centros hospitalarios.
Ver aplicación vr para Terapia Virtual
Realizamos todo tipo de aplicaciones interactivas: desde los primeros conceptos e ideas, diseñando los modelos virtuales, texturizando y animando los elementos 3D. Finalmente, nos encargamos de su distribución y publicaciones finales. Somos especialistas en adaptar proyectos de realidad aumentada y realidad virtual para todo tipo de negocios, experiencias corporativas 100% personalizadas. Cuéntanos la idea para desarrollar tu proyecto a medida.
La realidad aumentada por geolocalización es la forma más sofisticada del marketing de geolocalización (también llamado marketing basado en la ubicación). Desde Pixeldreams creamos acciones de marketing digital teniendo en cuenta la ubicación exacta del usuario. Con ellas es posible segmentar nuestros mensajes en lugares concretos, conociendo dónde se encuentran nuestros potenciales consumidores. Creamos apps de realidad aumentada para Android e IOS, a medida y preparadas para "disparar" dichos contenidos 3D a través de cualquier dispositivo inteligente, sea smartphone o tableta.
Las aplicaciones de realidad virtual han demostrado ser herramientas de competitividad clave para sectores como la educación, la medicina o la arquitectura. Aunque no lo parezca, la realidad virtual no es una tecnología nueva. Hace años hacían falta equipos gigantescos, hoy en cambio, contamos con gafas que nos ofrecen una experiencia superior y a muy bajo coste pudiendo estar conectados a un simple ordenador o incluso a un teléfono móvil.
La ventaja competitiva que aporta la realidad virtual aplicada a la arquitectura es la posibilidad de apreciar y valorar el carácter funcional de un espacio antes de estar construido, con el consiguiente ahorro de costes y prevención de errores de diseño. Una aplicación RV aplicada al mundo inmobiliario también permite acelerar el proceso de comercialización puesto que permite atraer a futuros compradores antes de que la promoción inmobiliaria esté finalizada, siendo una herramienta complementaria al marketing inmobiliario. A continuación mostramos un proyecto de realidad virtual de gran realismo inmersivo realizado para Naturgy.